Jest taka znana niektórym gra WORLD OF WARCRAFT .Jest to gra dużego wymiaru i ładnej grafiki .Jest to gra RPG.Ja mam 15 lvl i gram taurenem (horda) a wy
może ktos zna tą gre jak tak to piszcie swoje opinie o tej grze
Wysłany: 2007-08-18, 21:45
Polecający: Jakoś tak wyszło ^^
pi, ładny spam na forum dzisiaj zrobiłeś, a to co teraz napisałeś pokazuje, że nawet nie wiesz o czym piszesz. Nie mam pojęcia co wspólnego mają gry strategiczne do Wowa. To tak jakby powiedzieć, że Mario Bros też jest strategią...
Wow jako gra podoba mi się. Grałem przez jakiś czas z kumplami, ale po paru miechach nam się znudziło nawet chcieliśmy ostatnio pograc na oficjalu, ale jakoś brakło chęci i funduszy
Chciałbym jeszcze wspomnieć że z WOW'a jest bardzo dużo ładnych tapet ,obrazków ,szkiców z gier i tym podobnych bzdetów graficznych ,naprawde są bardzo ładne
Tak samo z Battle Realms
Wysłany: 2007-11-06, 13:50 World Of Warcraft Dreams Of Freedom
World of Warcraft (WoW) - gra komputerowa z gatunku MMORPG wyprodukowana przez amerykańską firmę Blizzard Entertainment. Akcja gry toczy się cztery lata po wydarzeniach przedstawionych w grze Warcraft III: The Frozen Throne, w świecie stworzonym w 1994 r. na potrzeby Warcraft: Orcs & Humans. WoW jest piątą (nie licząc dodatków, a wliczając Warcraft Adventures: Lord of the Clans, którego produkcji nigdy nie ukończono) grą w uniwersum Warcrafta.
Informacje ogólne
Gra World of Warcraft została wydana 23 listopada 2004 roku w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii na dwie platformy: PC i Macintosh. Sprzedaż gry po 24 godzinach wyniosła 240 tysiące egzemplarzy. Mimo że w Korei Południowej premiera odbyła się 18 stycznia 2005 roku, grę można było już kupić w listopadzie 2004. Premiera europejska odbyła się 11 lutego 2005 roku, w sprzedaży są dostępne cztery wersje: angielska, francuska, hiszpańska oraz niemiecka. 2 marca 2005 w Chinach rozpoczęły się zapisy na beta testy tej gry, w ciągu godziny zarejestrowało się 100 000 osób.[1] W Chinach gra trafiła na półki 6 lipca 2005. World of Warcraft został uznany za najlepszą grę targów gier komputerowych E3 w 2003 roku.[2] Pierwszy dodatek do World of WarCraft pod tytułem World of Warcraft: The Burning Crusade został wydany 16 stycznia 2007. Dnia 3 sierpnia 2007 pojawiła się informacja o drugim dodatku World of Warcraft: Wrath of the Lich King, który ma ujrzeć światło dzienne w styczniu 2008.
Początki
World of Warcraft na początku swego działania miał pewne problemy. Z jednej strony wynikało to z dużej liczby osób, które zakupiły grę, ale również z niestabilności działania serwera Battle.net. Firma Blizzard Entertainment zadecydowała o wstrzymaniu sprzedaży gry na pewien czas po rozpoczęciu gry. Następnie sprzedaż została dostosowana do liczby uruchomionych serwerów (nazywanych world lub realm – świat lub królestwo, domena). Ze względu na duży sukces marketingowy i wysoką ilość kopii gry zdarzało się, iż gracze zmuszeni byli do oczekiwania w kolejce do logowania do niektórych światów, by lagi nie były bardzo duże.[1] Po dodaniu większej liczby serwerów, kolejki stały się o wiele krótsze i wznowiono sprzedaż gry. Tym niemniej w niektórych lokalizacjach, takich jak Ironforge czy Orgrimmar, gracze doświadczają problemów związanych z działaniem serwerów oraz sieci. Firma Blizzard wydała oświadczenie o podjęciu prób rozwiązania tych problemów.[1]
Założenia gry
Grę rozpoczyna się wyborem rasy i klasy postaci, a także (pośrednio - poprzez rasę) frakcji. Nadaje się swej postaci wygląd oraz imię. Po stworzeniu postaci gracz znajduje się w strefie startowej (ang. Start Zone) na pierwszym poziomie rozwoju postaci. Celem gry jest osiągnięcie 60 (lub jeśli posiada się dodatek The Burning Crusade - 70, a w zapowiedzianym lecz nie wydanym dodatku Wrath of Lich King - 80) poziomu, wykonywanie zadań zlecanych przez bohaterów niezależnych, uzyskiwanie coraz wyższej reputacji w przeróżnych ugrupowaniach, zdobywanie jak najlepszego magicznego ekwipunku oraz bronienie honoru swojej frakcji na polach bitwy.
Poziomy
Gracz, posiadający podstawową wersję gry, może rozwinąć swoją postać do 60 poziomu, po zakupieniu dodatku The Burning Crusade - do 70. Gracz stopniowo awansuje na coraz wyższe poziomy, przy czym nie ma możliwości powrotu do poziomów niższych. Aby wejść na kolejny poziom, należy zdobyć określoną ilość punktów doświadczenia (ang. experience points - XP ), dla każdego poziomu inną. Punkty te można uzyskać na 3 sposoby - walka i pokonywanie potworów, wykonywanie zadań i odkrywanie nowych terenów. Co dwa poziomy doświadczenia(w The Burning Crusade od 61 poziomu co jeden poziom), postać gracza może nauczyć się kilku umiejętności lub rozwinąć już znane. W tym celu należy udać się do klasowego trenera i wpłacić mu pewną sumę pieniędzy. W grze jednostkami pieniężnymi są: sztuka miedzi (ang. copper), srebra (ang. silver) lub złota (ang. gold). 1 sztuka srebra to 100 sztuk miedzi, a 1 sztuka złota to 100 sztuk srebra.
Zadania
Wielu napotkanych bohaterów niezależnych (NPC) proponuje graczom różne zadania. Większość sprowadza się do pokonania kilku potworów tego samego rodzaju lub zdobycia łupu (ang. loot). Istnieje jednak wiele innych misji - eskortowanie, tworzenie części pancerza lub broni, zbieranie ziół, metali lub skór zwierzęcych, obrona ważnych postaci przed atakami przeciwników.
Profesje
Każda z postaci może nauczyć się dwóch profesji głównych (ang. primary) oraz wszystkich profesji pobocznych (ang. secondary).
Profesje główne
Profesje główne dzielą się na dwa rodzaje - produkcyjne (ang. production) oraz zbierania (ang. gathering). Profesje zbierania dają możliwość gromadzenia różnych materiałów takich jak rudy metalu, kamienie szlachetne itd., które są wykorzystywane przez profesje produkcyjne do wytwarzania przedmiotów - np. zbroi, broni i mikstur. Aby stworzyć przedmiot trzeba wcześniej zdobyć jego plany (ang. blueprints). Plany znajdują się w zdobytych łupach lub można je uzyskać od trenera. Niektóre magiczne przedmioty są tak potężne, że wiedza potrzebna do ich wykonania znajduje się tylko w starożytnych grobowcach lub świątyniach.
Profesje zbierania
* Górnictwo (ang. Mining),
* Zielarstwo (ang. Herbalism),
* Oprawianie skór (ang. Skinning).
Profesje produkcyjne
* Alchemia (ang. Alchemy),
* Kowalstwo (ang. Blacksmithing),
* Garbarstwo (ang. Leatherworking),
* Tkactwo/krawiectwo (ang. Tailoring),
* Inżynieria (ang. Engineering),
* Zaklinanie (ang. Enchanting),
* Jubilerstwo (ang. Jewelcrafting)
Wiele postaci wybiera konkretne zestawy profesji - np. aby być kowalem potrzebne są głównie metale, które pochodzą z górnictwa. Wyjątkiem jest zaklinanie, które polega na uzyskiwaniu magicznych materiałów z już zaklętych przedmiotów oraz tkactwo, które wymaga tkanin uzyskiwanych z zabitych potworów.
Ponoć dobra giera. Z tego co słyszałem i czytałem bo sam nie miałem przyjemności w nią pograć. MMORPG-i takie jak WoW mają dwie wady. Trzeba w nie dużo grać i jeszcze za nie dużo płacić ( 50 zł za miesiąc gry w Wow-a). Dobra giera dla dzieciaków z bogatymi rodzicami. Tyle.
_________________ "Cóż najtrudniejsze z wszystkiego?
A prostym wydaje się zgoła:
Dojrzeć spojrzeniem własnym
To, co się przed nim nie chowa"
J. W. Goethe
Ostatnio zmieniony przez zbych1112 2008-02-15, 15:44, w całości zmieniany 1 raz
Jestem sceptycznie nastawiony do tej gry. Dlaczego? Ponieważ bardzo uzależnia i otumania człowieka. Wiem bo mam niemiłą przyjemność spotykać się z takimi ludźmi. Nigdy w tą gre nie grałem i nie zamierzam. Współczuję uzależnionym.
Wysłany: 2008-02-15, 19:28
Polecający: Dzięki własnej inteligencji
zbych1112 napisał/a:
Ponoć dobra giera. Z tego co słyszałem i czytałem bo sam nie miałem przyjemności w nią pograć. MMORPG-i takie jak WoW mają dwie wady. Trzeba w nie dużo grać i jeszcze za nie dużo płacić ( 50 zł za miesiąc gry w Wow-a). Dobra giera dla dzieciaków z bogatymi rodzicami. Tyle.
Zgadzam się i nie zgadzam. Otóż prawda dobra gra, trzeba w nią dużo grac, to chyba normalne? W końcu jest to MMORPG (Massively-Multiplayer Online Role Playing Game) jak sama nazwa wskazuje. A kto powiedział aby płacić? Ja osobiście grałem parę miesięcy na oryginalnym serwerze blizzarda i za dużo tam ciekawego nie ma. Dla mnie bardziej ciekawsze są prywatne ( pirackie kto jak woli) serwery. Tam to sie pobawić można. Dużo rzeczy nie działa i to jest fajne. Ciekasz z niecierpliwością na poprawki serwera. Osobiście bylem GM (Game Master) przez 3 miesiące na kanadyjskim serwerze i to jest to. Ludzie wreszcie Cie szanują, a ty możesz im pomagać, a ja to lubię.
Cytat:
Jestem sceptycznie nastawiony do tej gry. Dlaczego? Ponieważ bardzo uzależnia i otumania człowieka. Wiem bo mam niemiłą przyjemność spotykać się z takimi ludźmi. Nigdy w tą gre nie grałem i nie zamierzam. Współczuję uzależnionym."
Popieram. Znam dużo ludzi którzy są otumanieni tą grą. Osobiście gram w to ponad 3 lata ale potrafię powiedzieć sobie stop i zajmuje sie czymś innym. Jak kolega wcześniej wspomniał właśnie firma Blizzard zarabia najwięcej na takich ludziach.
_________________ Gość nie odpowiadam na żadne twoje pytania dotyczące mojej osoby. To co jest napisane niech ci wystarczy.
Osoby które ,,załapały plusa (by Sol)" jak i również minusa;
+Sol
+jaro21_89
Dla mnie bardziej ciekawsze są prywatne ( pirackie kto jak woli) serwery.
Z tego co mi wiadomo to pirackie serwery ustępują jakością oryginalnym. Ale może kiedyś tak było. Teraz nie wiem.
Luz napisał/a:
Jestem sceptycznie nastawiony do tej gry. Dlaczego? Ponieważ bardzo uzależnia i otumania człowieka. Wiem bo mam niemiłą przyjemność spotykać się z takimi ludźmi. Nigdy w tą gre nie grałem i nie zamierzam. Współczuję uzależnionym.
Nie tylko ta gra. Każdy MMORPG może uzależnić.
_________________ "Cóż najtrudniejsze z wszystkiego?
A prostym wydaje się zgoła:
Dojrzeć spojrzeniem własnym
To, co się przed nim nie chowa"
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum